[General]
; Gibt an, ob die Titelleiste des Fenster angezeigt
; werden soll (bei 0 wird sie ausgeblendet)
ShowTitleBar=1

[Bitmaps]
; Verschiedene Bitmaps für Buttons und Hintergrund
Background= pleyaden\hintergrund.bmp
Button_normal = pleyaden\schaltera.bmp
Button_pressed = pleyaden\schalterb.bmp

[Colors]
; Farben der verschiedenen Elemente (siehe unten)
Button_TextColor = 0, 0, 0
Edit_TextColor = 0, 0, 0
Edit_BG_Mode = 255, 255, 255
Edit_BG_Color = 255, 255, 255
CheckBox_BG_Mode = TRANSPARENT
CheckBox_TextColor = 255, 255, 255
CheckBox_BG_Color = 255, 255, 255
Label_TextColor = 255, 255, 255
Label_BG_Mode = TRANSPARENT
Label_BG_Color = 255, 255, 255
GroupBox_TextColor = 255, 255, 255
GroupBox_Framecolor = 50, 255, 255

[LabelColors]
; bestimmte Elemente können noch mal
; extra eingefärbt werden (siehe unten)
LC_Defender = 255, 170, 49
LC_Attacker = 255, 255, 0
LC_Ships = 255, 255, 255
LC_Defense = 255, 255, 255
LC_Techs = 255, 255, 255
LC_Res_Scan = 255, 255, 255
LC_Res_Win = 255, 255, 255
LC_Res_TF = 0, 255, 70
LC_Res_Loss_Att = 255, 255, 0
LC_Res_Loss_Def = 255, 170, 49
LC_Res_Moon = 255, 255, 255
LC_Res_Th_Beut = 200, 200, 200
LC_Res_Pr_Beut = 255, 255, 255
LC_Res_Sprit = 0, 255, 0
LC_Res_Welle = 255, 255, 255